FIFA 23 mise a jour 1.06 Patch Note (FIFA 23 maj 1.06) Soon, Fifa 23 will release a new update 1.06 for the PC, PS4, PS5 (1.000.006), and Xbox One.
According to the Fifa 23 Major 1.06 notes, the most recent update added quality of life improvements and corrections. Téléchargez gratuitement le patch 1.06 de Fifa 23 sur PlayStation 4, PS5 et Xbox One In addition to these changes, Fifa 23 version 1.06 includes enhancements to stability and performance.
FIFA 23 mise a jour 1.06 Patch Note (FIFA 23 maj 1.06)
The servers for FIFA 23 are currently down. Check out the FIFA 23 server’s status here. A significant update already addressed issues with the send-off, FIFA Ultimate Team, career mode, etc. Recently, a correction was also published.
Malheureusement, depuis la sortie du jeu, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes de jeu en ligne. La nouvelle maj 1.06 de Fifa 23 résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Notes de maj 1.06 Fifa 23 (1.000.006)
FIFA Ultimate Team
Apportez les modifications suivantes :
- Ajout d’un compteur de victoires-défaites dans le hub FUT Champions qui suit les performances pour les compétitions Play-Offs et Finales en cours.
- Mise à jour de certains éléments de l’interface utilisateur dans le FUT Store et ajout d’étiquettes pour les lots de points FIFA les plus populaires et les plus avantageux.
Abordez les questions suivantes :
- Les paramètres du contrôleur et de l’appareil photo peuvent être réinitialisés à défaut après être restés dans les menus pendant une période prolongée.
- Certains défis FUT Moments n’effectuaient pas un suivi correct.
- Les animations de sortie ne se sont pas toujours déroulées comme prévu lors de l’ouverture des packs.
- Le générateur d’escouade peut parfois placer des objets de joueur dans des positions inattendues.
- Les éléments du joueur conceptuel hors position n’affichaient pas d’informations chimiques.
- Résolution des problèmes de stabilité qui pouvaient survenir dans FUT Moments et dans les objectifs.
- Les escouades coopératives publiques n’affichaient pas toujours des informations chimiques correctes, il s’agissait d’un problème visuel seulement.
Gameplay Apporté
les modifications suivantes :
- Réduction de la précision des tirs extérieurs du pied jusqu’à 30%.
- Les joueurs avec le trait Outside The Foot Shot sont également touchés par ce changement, mais seulement jusqu’à 10%.
- Amélioration de la logique de sélection de la cible pour les passes semi-assistées.
- Les passes semi-assistées sont maintenant moins susceptibles d’être sous-puissantes et moins susceptibles d’aller aux pieds du défenseur.
- Cohérence accrue du mouvement de compétence Ball Roll dans les situations de première fois.
- Diminution de la sensibilité d’entrée lors de la demande d’un knock-on.
Abordez les questions suivantes :
- Les joueurs pouvaient ignorer les animations Power Shot en demandant rapidement un Power Shot lors d’autres animations de tournage.
- Lors de l’utilisation du mouvement du gardien de but, les gardiens auraient pu être repositionnés trop rapidement dans les coins.
- Dans certains cas, les joueurs pourraient ralentir à tort lorsqu’ils tentent de dribbler avec le ballon.
- Lorsqu’il jouait en tant que gardien de but, le positionnement automatique ne ramenait pas le gardien à l’endroit approprié, s’il était demandé après avoir demandé à ramasser le ballon ou à se précipiter manuellement vers l’avant.
- Les joueurs pouvaient tourner avec une vitesse involontaire lorsqu’ils utilisaient le mouvement directionnel de compétence Nutmeg.
- Après avoir fait un tacle, le ballon pouvait parfois être frappé plus loin que prévu.
- Lorsqu’il tente de se protéger à grande vitesse, un joueur peut courir sur le ballon lorsqu’il tente de dribbler avec.
- Pendant les tirs au but, un gardien de but peut parfois commencer une animation de sauvegarde potentielle vers une direction, puis passer à une autre direction sans y être invité.
- Dans certaines situations, les gardiens de but sous pression ont tenté et n’ont pas réussi à attraper le ballon à l’intérieur de la boîte au lieu de le frapper quand cela serait plus approprié.
- Certaines animations de bousculade n’ont pas été lues correctement.
- Amélioration de la prise de décision de l’arbitre assistant lors de la détermination des situations de hors-jeu potentielles à la suite d’un défi physique.
- Certaines animations de gardien de but ne jouaient pas correctement lorsqu’il tentait de plonger dans les pieds d’un porteur de balle.
- Dans certaines situations, lorsqu’il jouait en tant que gardien de but, le gardien n’a pas tenté de faire un arrêt alors qu’il aurait dû.
- Correction de certaines actions contextuelles incorrectes lors de l’utilisation du paramètre prédéfini Paramètres du contrôleur à un bouton.
- Dans de rares situations, un joueur pourrait ne pas contrôler le ballon à tort lorsqu’il reçoit une passe.
- Dans certains cas, les jambes d’un joueur ne s’animaient pas correctement lorsqu’il sautait.
- Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
- En tournant avec la balle, les jambes du porteur de balle ne s’animaient pas toujours correctement.
- Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
- Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination des appels de carton rouge dans les situations d’échappée.
- Dans un scénario rare, un tir demandé pourrait entraîner un tacle à la place.
- Lors de la demande d’un Power Shot dans certaines situations où le ballon pourrait être volé, le Power Shot ne serait pas effectué.
- Dans les situations où le porteur de ballon courait avec le ballon devant lui, lors de la demande d’un tacle, le défenseur pouvait essayer de prendre le contrôle du ballon avec un dribble au lieu d’un tacle.
- Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination des fautes à la suite de défis risqués.
- Certaines animations de slide tackle ne s’affichaient pas correctement.
- Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
- Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination de l’avantage par rapport aux appels de tir de pénalité.
- Dans de rares cas, le match ne se poursuivait pas après que le ballon soit sorti du jeu.
- Le mouvement de compétence Glisser-à-glisser ne s’animait pas toujours correctement.
- Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
- Amélioration de la logique de l’arbitre lors de la détermination des décisions de hors-jeu si un joueur hors-jeu entrait en contact avec le ballon alors qu’il entrait dans le but.
- Augmentation de l’efficacité des passes directes effectuées par les joueurs d’IA CPU.
- Lorsqu’un joueur courait à reculons, il pouvait parfois s’animer de manière incorrecte.
- Il s’agissait d’un problème visuel uniquement et n’avait aucun impact sur la vitesse ou le positionnement du joueur.
- Le gardien de but pourrait parfois échouer à tort d’attraper le ballon lorsque cela est approprié.
- Un coup de pied de pénalité n’était pas toujours donné dans les temps forts jouables, lorsque le porteur de balle était fautif à l’intérieur de la boîte.
La Coupe™du Monde de la FIFA a abordé les questions suivantes :
- Le tableau des quarts de finale de la Coupe du Monde de la FIFA 2022™ a été généré de manière incorrecte.
- Ce problème a été répertorié sur EASF Tracker.
- Dans certains cas, les joueurs n’ont pas pu jouer en ligne.
- Un kit incorrect pourrait s’afficher lors du choix d’un kit pour le Brésil.
Le mode
Carrière a résolu les problèmes suivants :
- Le potentiel des jeunes joueurs pourrait parfois diminuer quelle que soit leur performance.
- Les défenseurs centraux n’apparaissaient pas dans le rapport des scouts jeunes.
- Parfois, deux modèles du même joueur pouvaient accueillir de nouvelles recrues au club.
- La netteté des joueurs ne s’affichait pas correctement dans la gestion de l’équipe pendant les matchs, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
- Le Squad Hub n’affichait pas toujours correctement la disponibilité d’un joueur suite à un carton rouge.
- À la suite de certains transferts, le conseil financier aurait pu indiquer à tort qu’une somme de zéro aurait pu être économisée.
- Dans Player Career, le Player Growth Hub n’affichait pas toujours les augmentations d’attributs des activités, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
- Les objectifs ne s’affichaient pas dans Player Career lorsque deux périphériques d’entrée étaient activés.
- Pour certains transferts, la note alphabétique affichée à l’écran était involontairement négative.
- Résolution d’un problème de stabilité qui pouvait survenir lors de la formation.
Pro Clubs x VOLTA FOOTBALL
Apporté le changement suivant :
- Ajout d’un raccourci Take Me There dans les clubs professionnels et VOLTA FOOTBALL pour permettre un échange rapide entre les deux.
Abordez les questions suivantes :
- Dans de rares cas, l’arbre de compétences Pro Clubs n’affichait pas les augmentations d’attribut correctes, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
- Lors de l’affichage d’un niveau maximum Virtual Pro à partir des classements Pro Clubs, son niveau peut être incorrectement répertorié comme 101.
- Vitesse de balle réduite suite à un tir puissant dans VOLTA FOOTBALL.
- Certaines instructions de VOLTA ARCADE ne s’affichaient pas correctement.
- [PC uniquement] Les classements Pro Clubs ne se mettaient pas toujours à jour correctement lors du défilement rapide.
- Les écrans d’après-match n’affichaient pas toujours le nombre correct de buts marqués par l’avatar du joueur.
- Les descriptions des capacités de signature n’énumèrent pas les avantages de la capacité Prendre le vol.
- Parfois, les joueurs devaient avancer deux fois à partir des écrans d’après-match dans les clubs professionnels.
- Le kit de l’avatar n’a pas été mis à jour après que leur nom ait été modifié dans VOLTA FOOTBALL.
- Parfois, le classement des matchs de votre avatar affichait de manière incorrecte un nombre différent entre le classement des matchs en jeu et les écrans d’après-match.
- Les joueurs peuvent parfois sembler coincés sur place après un match VOLTA Battles.
- Résolution d’un problème de stabilité qui pouvait survenir dans VOLTA ARCADE.
Général, Audio et Visuel
Apportez la modification suivante :
- Mise à jour de certains kits, célébrations, ballons, bottes, séquences d’avant-match, lignes de commentaires, accessoires de tête, éléments d’interface utilisateur, stades, forfaits de diffusion, scènes de négociation et légendes de boutons.
Abordez les questions suivantes :
- [PC uniquement] Résolution d’instances d’erreurs antitriche EA 5 et 740.
- Ce problème a été le plus souvent rencontré lors de l’installation de FIFA 23 avec un compte Windows administrateur, puis lors de la tentative de lancement du jeu avec un compte non-administrateur.
- [PC uniquement] Résolution des instances de fermeture rapide de FIFA 23 après le lancement.
- Ce problème était le plus souvent rencontré si les fichiers du jeu étaient réparés ou si la clé de licence Denuvo expirait .
- [PC uniquement] Les manettes connectées via Bluetooth pouvaient involontairement faire défiler les menus sans aucune intervention du joueur.
- Dans certains scénarios, les kits extérieurs ne s’affichaient pas correctement dans Kick Off Team et Kit Select.
- [PC uniquement] Le FIFA Trainer n’a pas fonctionné correctement lors de l’utilisation des paramètres Clavier ou Clavier + Souris.
- [PS5 uniquement] Réduction du volume par défaut sur les manettes sans fil DualSense
- Résolution d’un bug où l’on supprimait certaines images d’espace réservé trouvées dans les tournois.
- Le compteur de points ne s’affichait pas toujours lorsqu’il contrôlait la zone dans King of the Hill.
- Résolution d’un bogue où les instances de fautes de frappe et de texte d’espace réservé mises à jour étaient mises à jour.
- EA Social n’était pas accessible depuis l’écran d’aperçu des play-offs de FUT Champions.
- Dans certains cas, les changements apportés au niveau de difficulté n’ont pas été enregistrés pour les matchs de coup d’envoi de VOLTA FOOTBALL.
- Résolution de certains cas de conflits de boutons dans les menus.
- Correction de divers problèmes de stabilité.